Zoids Saga II - 角色&機獸素質意義(未完成)


圖標鎮樓


人物素質圖(若無圖點此):



  *HP :影響機獸血量
  *MM :影響機獸迴避率
  *DCP:修正機獸當機和駕駛員昏厥的機率
  *SR :影響行動順序
  *HR :影響武器命中率

*狂暴戰龍Z(バーサークフューラーZ)無駕駛員狀態之素質圖(若無圖點此):




*參考底部實驗數據

*HP :機獸血量(受裝備、駕駛員、TP值影響)     
*EP :相當於MP(受裝備、TP值影響)        
*GEP:每回合回復之EP量(受改造、TP值影響)    

*SP :影響戰鬥順序與迴避率(受TP值影響)      
*MM :影響迴避率(受駕駛員、TP值影響)       
*IV :決定戰鬥中行動順序,越大越早(SP + SR)

*DF :防禦(受改造影響)
*AM :裝甲(受改造影響)
*DCP:影響機獸戰鬥中當機發生率(受駕駛員、TP值影響)

*SR :影像戰鬥順序與命中率(受駕駛員影響)

*CLV:需求等級單位(與駕駛員素質加成有關)      
*TP :訓練值(最高200)              
*CP :負重(受TP值影響)              

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*CLV相關知識:
   ◎以上方兩張圖隻數據做示範計算
   ◎PLV = 人物等級
   ◎THP = 加成後機獸血量
   ◎CHP = 人物加成HP的幅度
   ◎( PLV / CLV ) 大於1以1計算

 ◎公式:
   THP = HP + HP x CHP x ( PLV / CLV )
  
 ◎故TP200之狂暴戰龍Z 由等級19,HP加成50%之人物搭乘之最終血量為:
   
   1060 + 1060 x 50% x ( 19 / 28 )
          = 1078
*附圖(若無圖點此):



*附注:請用計算機來計算,小數點亦有考慮,結果無條件捨去
(若無圖點此)



*此處29 / 6 > 1 以 1計算
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*實驗機獸1:重裝長牙師(シールドライガー)
 ---------------------------
|TP| HP|EP|GEP| SP|MM|DCP|CP|
 ---------------------------
| 0|210|25|  3|250|75|150|40|
 ---------------------------
|10|220|26|  3|262|78|157|42|
 ---------------------------
|20|231|27|  3|275|82|165|44|
 ---------------------------
|30|241|28|  3|287|86|172|46|
 ---------------------------

*實驗機獸2:狂暴戰龍Z(バーサークフューラーZ)
 ----------------------------------
| TP|  HP| EP|GEP|  SP| MM| DCP| CP|
 ----------------------------------
|  0| 530| 50| 22| 600| 80| 500| 50|
 ----------------------------------
|200|1060|100| 44|1200|160|1000|100|
 ----------------------------------

附圖(若無圖點此):



*附圖之狂暴戰龍Z之GEP已改造
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*其他TP200之機獸素質圖:
  
  *銳爪禽龍(若無圖點此):


  *超重劍長牙師(若無圖點此):


  *狂暴戰龍(若無圖點此):


  *爆擊夜鷹(若無圖點此):


  *兩棲鐵砲魚(若無圖點此):

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